تخطَّ إلى المحتوى
الجمعة 25 سبتمبر 2026
تكنولوجيا

ميتـا تطلق ميزة جديدة تتيح للمستخدمين إنشاء ألعاب متكاملة باستخدام الذكاء الاصطناعي عبر الهواتف دون الحاجة للبرمجة

كتب:Asmaa Mahmoudمنذ ساعة واحدة3 دقائق قراءة24

أعلنت شركة ميتا عن إطلاق أدوات جديدة تمكن المستخدمين من إنشاء ألعاب قابلة للعب من خلال أوامر نصية بسيطة، دون الحاجة لأي معرفة سابقة بالبرمجة، وذلك عبر كل من Horizon Create وHorizon Studio، اللتين تم الكشف عنهما في مؤتمر Meta Connect.

تعتبر Horizon Create تطبيقاً مستقلاً متاحاً للهواتف الذكية، حيث يمكن للمستخدمين وصف أفكارهم للألعاب بلغة طبيعية أو استخدام قوالب جاهزة، ليقوم الذكاء الاصطناعي بتطوير لعبة ثلاثية أو ثنائية الأبعاد قابلة للعب.

لا تقتصر وظائف الأداة على إنشاء الشكل الأساسي للعبة فقط، بل تشمل أيضاً تطوير أنظمة تقدم داخل اللعبة، وإعداد مستويات وأنماط لعب جماعية، إضافة إلى تصميم النمط الفني.

يمكن للمستخدمين أيضاً تعديل الشخصيات، القصة، والمظهر الفني بعد الانتهاء من إنشاء اللعبة، فضلًا عن إمكانية متابعة العمل على مشاريع متعددة في الوقت ذاته مع تلقي إشعارات عند جاهزية اللعبة للتجربة.

من جهة أخرى، يوفر Horizon Studio تجربة أكثر تفصيلاً من خلال متصفح الويب، حيث يتيح ترتيب المشاهد وتغيير العناصر وتعديل البرمجة النصية بطريقة يدوية، مما يسهل الانتقال بين الهاتف والمتصفح دون فقدان التعديلات.

بعد إنهاء عملية تطوير اللعبة، يمكن نشرها عبر منصات فيسبوك وإنستجرام وهورايزون، ما يتيح للمستخدمين الوصول إليها بسهولة ويسر.

ومع إطلاق ميتا، يمكن للمستخدمين على إنستجرام التبديل من مشاهدة مقاطع الفيديو إلى المشاركة في جلسات ألعاب جماعية في غضون ثوان، دون الحاجة لتحميل اللعبة بشكل منفصل، مع خضوع الألعاب لفحوصات السلامة للحصول على تصنيف عمري.

تأتي هذه الخطوة في إطار استراتيجية ميتا لتوسيع منصة Horizon لتشمل مستخدمي الهواتف المحمولة، خاصة في ظل المساعي المتزايدة من شركات مثل Unity وRoblox لتوفير أدوات مشابهة لإنشاء الألعاب بأساليب بسيطة.

ورغم الجدل حول جودة الألعاب التي ينتجها الذكاء الاصطناعي مقارنة بتلك المطورة بطرق تقليدية، فإن ميتا تتوقع أن يسهم سهولة تحويل الأفكار إلى الألعاب في جذب عدد أكبر من المبدعين لتجربة تطوير الألعاب.